Lupa

Iskanje po repozitoriju Pomoč

A- | A+ | Natisni
Iskalni niz: išči po
išči po
išči po
išči po
* po starem in bolonjskem študiju

Opcije:
  Ponastavi


21 - 30 / 35
Na začetekNa prejšnjo stran1234Na naslednjo stranNa konec
21.
22.
23.
Tukaj sem bil
Erik Šimer, 2016, diplomsko delo

Najdeno v: osebi
Ključne besede: nadgrajena resničnost, dopolnjena resničnost, grafitiranje, digitalno grafitiranje, mobilne aplikacije, zaključne naloge
Objavljeno: 22.11.2017; Ogledov: 400; Prenosov: 6
URL Polno besedilo (0,00 KB)

24.
Development and evaluation of different models for predicting tourist category from texts
Branko Kavšek, Jernej Vičič, 2017, objavljeni povzetek znanstvenega prispevka na konferenci

Najdeno v: osebi
Ključne besede: tourism, tourist category, data mining, text mining, predictive models
Objavljeno: 15.01.2018; Ogledov: 576; Prenosov: 416
.pdf Polno besedilo (1,10 MB)
Gradivo ima več datotek! Več...

25.
A three-person deterministic graphical game without Nash equilibria
Endre Boros, Vladimir Gurvich, Martin Milanič, Vladimir Oudalov, Jernej Vičič, 2018, izvirni znanstveni članek

Opis: We give an example of a three-person deterministic graphical game that has no Nash equilibrium in pure stationary strategies. The game has seven positions, four outcomes (a unique cycle and three terminal positions), and its normal form is of size only. Thus, the example strengthens significantly the one obtained in 2014 by Gurvich and Oudalov; the latter has four players, five terminals, and normal form of size . Furthermore, our example is minimal with respect to the number of players. Somewhat similar examples were known since 1975, but they were not related to deterministic graphical games. The small size of our example allows us to verify that it has no Nash equilibrium not only in pure but also in independently mixed (so-called behavioral) strategies. For independently mixed strategies two distinct effective payoffs can be considered: along with the classical Markovian evaluation, we also consider a priori evaluation, which may be a better fit for playing in behavioral strategies
Najdeno v: osebi
Ključne besede: deterministic graphical multi-person game, perfect information, Nash equilibrium, directed cycle, terminal position, pure stationary strategy
Objavljeno: 30.03.2018; Ogledov: 1167; Prenosov: 81
URL Polno besedilo (0,00 KB)

26.
Izdelava zaključnega projekta - računalniške igre
Kristjan Fortuna, 2018, diplomsko delo

Najdeno v: osebi
Ključne besede: računalniška igra, igralni pogon, zaznavanje objektov, Unreal Engine
Objavljeno: 18.07.2018; Ogledov: 312; Prenosov: 10
URL Polno besedilo (0,00 KB)

27.
28.
Prepoznava govora v primeru pametne pisarne
Klemen Kolenc, 2018, diplomsko delo

Najdeno v: osebi
Ključne besede: prepoznava govora, CMUSphinx, jezikovni modeli, avtomatizacija
Objavljeno: 17.09.2018; Ogledov: 159; Prenosov: 9
URL Polno besedilo (0,00 KB)

29.
30.
The potential of Blockchain technology in health monitoring
Aleksandar Tošić, Michael David Burnard, Jernej Vičič, 2018, objavljeni znanstveni prispevek na konferenci

Najdeno v: osebi
Ključne besede: DLT, blockchain, sensor network, structural health monitoring
Objavljeno: 25.10.2018; Ogledov: 263; Prenosov: 16
.pdf Polno besedilo (28,44 MB)
Gradivo ima več datotek! Več...

Iskanje izvedeno v 0 sek.
Na vrh
Logotipi partnerjev Univerza v Mariboru Univerza v Ljubljani Univerza na Primorskem Univerza v Novi Gorici