<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Gradivo ID="22312" NadgradivoID="508" NRID="27942327" OceID="0" DomainUrl="https://repozitorij.upr.si/" IzpisPolniUrl="https://repozitorij.upr.si/IzpisGradiva.php?lang=slv&amp;id=22312" StOgledov="436" StPrenosov="0" StOcen="0" VsotaOcen="0" DatumIzvoza="2026-04-30 09:01:28" OcenaSkupna="0" StPodgradiv="0" StudijskiProgramEvsID="" JeIndeksirano="0" JeVecAvtorjev="0" DovoliZahtevkeZaDostop="0">
  <PID Url="http://hdl.handle.net/20.500.12556/RUP-22312">20.500.12556/RUP-22312</PID>
  <Naslov>Serious Digital Game-Based Learning in Nursing Education</Naslov>
  <Podnaslov>Empowering Students for Clinical Competence</Podnaslov>
  <TujJezik_Naslov>Resno digitalno učenje na podlagi iger v izobraževanju zdravstvenih delavcev</TujJezik_Naslov>
  <TujJezik_Podnaslov>opolnomočenje študentov za klinično kompetenco</TujJezik_Podnaslov>
  <Opis>The evolution of technology in the era of digital transformation has significantly impacted the landscape of healthcare education, ushering in a paradigm shift in the way knowledge is imparted. This shift, accelerated by the imperative for online learning due to disruptions in traditional, in-person education caused by the COVID-19 pandemic, has compelled nursing educators to revamp existing curricula. Amidst these changes, digital educational applications, notably serious games, have gained prominence. Serious games are interactive computer applications designed with the aim of imparting specific learning objectives to players. Featuring challenging goals, engaging design, and scoring systems, serious games are believed to motivate students and aid in goal achievement. While the popularity of serious games in healthcare education is on the rise, their usage in nursing education has generally shown positive outcomes. This review aims to evaluate mobile-based serious games on the clinical competency development of undergraduate nursing students.</Opis>
  <TujJezik_Opis>Razvoj tehnologije v obdobju digitalne transformacije je pomembno vplival na izobraževanje na področju zdravstvene nege, saj je povzročil premik v načinih posredovanja znanja. Ta premik, ki ga je dodatno pospešila potreba po spletnem učenju zaradi motenj v tradicionalnem, neposrednem izobraževanju med pandemijo covida-19, je izobraževalce v zdravstveni negi prisilil k preoblikovanju obstoječih učnih načrtov. V sklopu teh sprememb so digitalne izobraževalne aplikacije, zlasti resne igre, pridobile na pomembnosti. Resne igre so interaktivne računalniške igre, zasnovane z namenom posredovanja specifičnih učnih ciljev. Z vključevanjem zahtevnih ciljev, privlačne zasnove in sistemov točkovanja naj bi resne igre motivirale študente ter jim pomagale pri doseganju ciljev. Priljubljenost resnih izobraževalnih iger v izobraževanju na področju zdravstvene nege narašča, njihova uporaba na tem področju pa že izkazuje pozitivne rezultate. V pričujočem preglednem članku bomo predstavili vpliv mobilnih resnih izobraževalnih iger na razvoj kliničnih kompetenc pri dodiplomskih študentih zdravstvene nege.</TujJezik_Opis>
  <KljucneBesede>
    <Beseda>healthcare education</Beseda>
    <Beseda>serious games</Beseda>
    <Beseda>clinical competency</Beseda>
    <Beseda>nursing</Beseda>
    <Beseda>nursing education</Beseda>
  </KljucneBesede>
  <TujJezik_KljucneBesede>
    <Beseda>izobraževanje v zdravstvu</Beseda>
    <Beseda>resne igre</Beseda>
    <Beseda>profesionalne kompetence</Beseda>
    <Beseda>zdravstvena nega</Beseda>
    <Beseda>izobraževanje v zdravstveni negi</Beseda>
  </TujJezik_KljucneBesede>
  <Potrjeno>true</Potrjeno>
  <JeZaklenjeno>false</JeZaklenjeno>
  <JeRecenzirano>false</JeRecenzirano>
  <Zaloznik>Založba Univerze na Primorskem</Zaloznik>
  <Izvor></Izvor>
  <Jezik ID="1033" ISO639-3="eng">Angleški jezik</Jezik>
  <TujJezik ID="1060" ISO639-3="slv">Slovenski jezik</TujJezik>
  <Povezave></Povezave>
  <Pokrivanje></Pokrivanje>
  <CasovnoPokritje></CasovnoPokritje>
  <AvtorskePravice></AvtorskePravice>
  <VrstaGradiva ID="r6" DRIVER="info:eu-repo/semantics/other">Delo ni kategorizirano</VrstaGradiva>
  <DatumVstavljanja>2025-12-22 14:09:07</DatumVstavljanja>
  <DatumObjave>2025-12-22 14:09:08</DatumObjave>
  <DatumSpremembe>2025-12-28 03:04:56</DatumSpremembe>
  <DatumTrajnegaHranjenja>0000-00-00 00:00:00</DatumTrajnegaHranjenja>
  <LetoIzida>2025</LetoIzida>
  <LetoIzidaDo>0</LetoIzidaDo>
  <KrajIzida></KrajIzida>
  <LetoIzvedbe>0</LetoIzvedbe>
  <KrajIzvedbe></KrajIzvedbe>
  <Opomba></Opomba>
  <StStrani></StStrani>
  <StevilcenjeNivo1></StevilcenjeNivo1>
  <StevilcenjeNivo2></StevilcenjeNivo2>
  <Kronologija></Kronologija>
  <Patent_Stevilka></Patent_Stevilka>
  <Patent_DatumVeljavnosti>0000-00-00</Patent_DatumVeljavnosti>
  <VerzijaDokumenta>Zaloznikova</VerzijaDokumenta>
  <StatusObjaveDrugje>Objavljeno</StatusObjaveDrugje>
  <VrstaStroskaObjave>NiDoloceno</VrstaStroskaObjave>
  <DatumPoslanoVRecenzijo>0000-00-00</DatumPoslanoVRecenzijo>
  <DatumSprejetjaClanka>0000-00-00</DatumSprejetjaClanka>
  <DatumObjaveClanka>0000-00-00</DatumObjaveClanka>
  <Licence>
    <Licenca ID="5" Kratica="CC BY-SA 4.0" Naziv="Creative Commons Priznanje avtorstva-Deljenje pod enakimi pogoji 4.0 Mednarodna" URL="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.sl" Logo="by-sa.png" LogoPolniUrl="https://repozitorij.upr.si/teme/rupDev/img/licence/by-sa.png" DatumZacetkaLicenciranja="" VezanoNa="" VezanoNaAng="" Besedilo="" BesediloAng=""></Licenca>
  </Licence>
  <EmbargoDo></EmbargoDo>
  <VrstaEmbarga ID="1" Naziv="Takojšnja javna objava" OpenAIREDostop="openAccess"></VrstaEmbarga>
  <Osebe>
    <Oseba ID="20413" Ime="Betül" Priimek="Tosun" AltIme="" VlogaID="70" VlogaNaziv="Avtor" ConorID="" Afiliacija="" ArrsID="" ORCID=""></Oseba>
    <Oseba ID="20414" Ime="Ayla" Priimek="Yava" AltIme="" VlogaID="70" VlogaNaziv="Avtor" ConorID="" Afiliacija="" ArrsID="" ORCID=""></Oseba>
  </Osebe>
  <Identifikatorji>
    <Identifikator ID="1" Sifra="ISBN" Naziv="ISBN" URL="">9789612934675</Identifikator>
    <Identifikator ID="15" Sifra="DOI" Naziv="DOI" URL="https://doi.org/10.26493/978-961-293-467-5.18">https://doi.org/10.26493/978-961-293-467-5.18</Identifikator>
  </Identifikatorji>
  <Datoteke>
    <Datoteka ID="32405" DatotekaNRID="14536123" NamenDatotekeID="2" NamenDatoteke="Predstavitvena datoteka" FormatDatotekeID="2" FormatDatoteke=".pdf" MIME="application/pdf" IkonaFormata="pdf.gif" IkonaFormataPolniUrl="https://repozitorij.upr.si/teme/rupDev/img/fileTypes/pdf.gif" VelikostDatoteke="155767" VelikostDatotekeKratko="152,12 KB" DatumVstavljanja="2025-12-22 14:11:48" JeZbrisana="false" JeJavnoVidna="true" JeIndeksirana="true" JeVidno="true" VidnoOd="01.01.1970" Zaporedje="0">
      <Naziv>ZUP_Tosun_Betul_2025.pdf</Naziv>
      <OrgNaziv>ZUP_Tosun_Betul_2025.pdf</OrgNaziv>
      <URL></URL>
      <Opis></Opis>
      <OpisTujJezik></OpisTujJezik>
      <UrlObdelave></UrlObdelave>
      <FrekvencaAzuriranjaID>1</FrekvencaAzuriranjaID>
      <Verzija></Verzija>
      <MD5>788A09DA4D8F232C4CDDFC326FB46922</MD5>
      <SHA256>0cd5db3d5e367a13175ee247e4ad7d3e03adad70722bb17275e437b821668a31</SHA256>
      <UUID>16137c79-df38-11f0-8f0b-005056ac49c0</UUID>
      <PID></PID>
      <PrenosPolniUrl>https://repozitorij.upr.si/Dokument.php?lang=slv&amp;id=32405</PrenosPolniUrl>
      <Vsebine>
        <Vsebina TipVsebine="GoloBesedilo" JezikID="1033" Oznaka="" Dolzina="39889"></Vsebina>
      </Vsebine>
    </Datoteka>
  </Datoteke>
  <Organizacije>
    <Organizacija OrganizacijaID="10" Kratica="ZUP" ZavodEvsID="1000200" Logo="" LogoPolniUrl="https://repozitorij.upr.si/teme/rupDev/img/logo/">Založba Univerze na Primorskem</Organizacija>
  </Organizacije>
  <OrganizacijeVira>
  </OrganizacijeVira>
  <MetodeZbiranjaPodatkov>
  </MetodeZbiranjaPodatkov>
  <TipologijaDela ID="1.16" Koda="1.16" Naziv="Samostojni znanstveni sestavek ali poglavje v monografski publikaciji" SchemaOrg="Chapter"></TipologijaDela>
  <Ostalo>
    <StIrodsDatotek>0</StIrodsDatotek>
    <StDatotekPodTrajnimEmbargom>0</StDatotekPodTrajnimEmbargom>
    <StDatotekZOmejenimDostopom>0</StDatotekZOmejenimDostopom>
  </Ostalo>
</Gradivo>
