Ključne besede: cultural heritage, focus groups, gamification, ICT, tourismObjavljeno v RUP: 24.06.2021; Ogledov: 1114; Prenosov: 50 Celotno besedilo (1,75 MB)Gradivo ima več datotek! Več...
Objavljeno v RUP: 07.08.2020; Ogledov: 1643; Prenosov: 156 Celotno besedilo (27,04 MB)Gradivo ima več datotek! Več...